Preparación para consejeros (30 minutos antes)
Puertas abiertas (5 minutos antes)
Reúna (justo a tiempo)
- Cuando todos los niños estén sentados, ¡den la bienvenida a todos!
- Preséntese y preséntese a cualquier otro consejero que asista a la actividad
- Dé a los niños una breve descripción de lo que pueden esperar y muéstreles una «demostración» completa o cómo puede ser el producto final de esta manualidad.
- Revise brevemente las herramientas que utilizarán y destaque cualquier herramienta o técnica que requiera (1) cuidados especiales o (2) la intervención directa de un consejero (algún texto)
- Para esta actividad, las perlas pueden representar un peligro de asfixia para los niños pequeños. Los consejeros deben estar muy atentos
Rompehielos (5 minutos)
- Vamos a jugar a Nice to Meet Ya!
- Indique a todos los niños y consejeros que se sienten en círculo
- Da la vuelta al círculo y haz que cada participante les diga a todos su nombre y sobre su prenda favorita para ponerse (ropa, joyas, sombreros, etc.)
- Los consejeros pueden ser los primeros en dar ejemplo a los niños
Artesanía (25 minutos)
- En un extremo de cada cuerda precortada, crea un nudo doble, dejando un poco de holgura en el extremo del elástico
- Enrosca cuentas en tu elástico: texto
- Si utilizas cuentas con letras, puedes deletrear una palabra y colocarla cerca del centro del patrón de cuentas.
- Puedes usar una mezcla de abalorios de diferentes colores, formas y diseños
- Incluso puedes añadir uno o dos dijes a tus joyas.
- Cuando tu diseño esté completo, haz otro nudo doble, dejando un poco de holgura
- Ata los dos extremos para terminar tus joyas: ¡estás lista para la pasarela!
Jugar/Actuar (10 minutos)
- ¡Ponle nombre a esa melodía! Indique a todos los niños y consejeros que se sienten en círculo
- Hazles saber a los niños que vas a reproducir un fragmento corto de una canción y que tendrán que trabajar juntos para averiguar de qué se trata. Una vez que la adivinen correctamente, continúa tocando la canción y anima a los niños a que bailen al ritmo de la canción.
- Por ejemplo, play:some text
- Hasta dónde llegaré de Moana
Resumen/Adiós (5 minutos)
Reiniciar/Limpiar (Después de - 10 minutos)